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Section 3 [ハードウェアリソースにアドレス] 1

Section 3 [ハードウェアリソースにアドレス] 1   PCスキルアップ講座(擬き) 9

ハードウェアリソースとは、アドレスだぁと言ってもあまり間違いではないだろう。

CPUにとってデバイスが何かなど関係ないのです。
お仕事がどっからきて、作業はどこで、終わったらどこに置くかなんです。
その「どこ?」がメモリで、どこと決められた場所(アドレス)。
それがどこに繋がってるかなど、どんな遠くに1万kmあろうと、知らんのです。
目の前に「ここよ」って決められた場所(メモリアドレス)が、すなわちデバイスなんですよ、見かけ上ね。

すべてのものに名前がありますよね。
CPUはすべてのものがアドレスなんですよ、ディスプレイもキーボードも、そしてあなたもデバイスの1つ。
メールがあちこちのサーバ通って届く。その場所(アドレス)、デバイスに繋がる場所(アドレス)、その先にあなたがいれば、見かけ上目の前のアドレスがあなたなのです、CPUにとっては。
How do you feel? って訊けば、そう答えるかも知れません。


で、その経路、繋がってるデバイスなどアドレスとして決めるのがハードウエアリソース設定。
IRQ、I/Oポート、DMA、そしてメモリアドレス。
このIDはこのアドレスに置くっていうようにアドレスする...ってね。

アドレス(address): 住所、番地、の他に、対処する、(~に)宛てる、説明する、話しかける、などの意味を持つ。


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